瑟瑟发抖的神作续作,为什么玩家对它们戾气十足?
2021-07-08 
本文摘要:昨日,呆毛哥苦等2年之久的《河洛群侠传》月上线,作为1996年经典武侠游戏《金庸群侠传》的精神续作,再行再加工作室重组后的高光展现出,《河洛群侠传》一打曝光初就颇受玩家注目。只不过昨日刚刚上线后,一如既往经常出现了不少问题,有优化上的不佳体验,也有原本游戏客观条件本就不存在的严重不足,部分玩家不客气地认为此次河洛有些好高骛远,步子努得过于大,负面的评价也接踵而至。

河洛

河洛

昨日,呆毛哥苦等2年之久的《河洛群侠传》月上线,作为1996年经典武侠游戏《金庸群侠传》的精神续作,再行再加工作室重组后的高光展现出,《河洛群侠传》一打曝光初就颇受玩家注目。只不过昨日刚刚上线后,一如既往经常出现了不少问题,有优化上的不佳体验,也有原本游戏客观条件本就不存在的严重不足,部分玩家不客气地认为此次河洛有些好高骛远,步子努得过于大,负面的评价也接踵而至。虽说熟知河洛的老玩家都确切他家的游戏买了后基本得摆放2个月才是最佳的游戏体验,但从玩家的字里行间还是能显现出对于神作续作的苛刻拒绝,甚至带上了点戾气?我们大可以把这种心态解读为期望和拒绝过低,明明先前早已证明是有能力已完成神作研发,可期望越大沮丧越大,续作遭遇的滑铁卢不免也玩家实在否官方未几乎用心。

河洛

同时也有部分具有初代厨情结的玩家本就执著于讥讽初代神作,而不拒绝接受续作,事实上这种观念从将来来看毫无疑问是妨碍了作品的发展和可持续性。


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